LUDOTEK propose des outils pour réaliser une exploration critique de l’activité ludique de l’individu contemporain. Nous travaillons dans la ville. LUDOTEK travaille dans la rue parce que la vie dans la rue est à la base de la socialité humaine. Pour nous l’art est une (dés)organisation partagée entre les objets, les images et les gens, et donc LUDOTEK, c’est un laboratoire de formes vivantes qui incorpore des discours et des pratiques de plusieurs disciplines, telles que l’architecture, la philosophie, la musique ou la dramaturgie.
LUDOTEK ne produit pas d’objets matériaux ou immatériaux. Il faut toujours comprendre le travail de LUDOTEK comme une plateforme de production de discours critiques selon une approche ludique et socio-organisative. Dans ce sens-là, LUDOTEK ne produit pas des images pour la consommation. Les travaux que nous proposons sont des essais vidéographiques, des ludogrammes, des documents de témoignage, des petits exercices de critique, qui concernent plusieurs problématiques relationnelles. Du jeu et du ludique on considère la performativité productive en tant qu’opératrice des réalités premières de la vie espace-temporaire, la capacité de produire des mondes et des lieux autonomes et en exception des modes de contrôle contemporain. C’est pour ça que nous pensons que le jeu, c’est un boulot. Nous ne voulons pas jouer, nos voulons travailler. Peut-être une syndicalisation du jeu devient-elle nécessaire. Organiser les travailleurs du symbole et du réel pour que nous devenions capables de générer une nouvelle richesse émancipée de la tyrannie de la consommation, accrochée au présent, résistante à l’accélération, capable de générer des situations immanentes et dialogiques. Une nouvelle richesse pour que l’autonomie référentielle soit possible moyennant le redressement relationnel entre les individus et leur monde.